技术文档-使用可视化的开发者请忽略此文档服务端面向过程 API玩家设置主控单位复制链接设置主控单位 动作类型:动作 分类标签:玩家 参数列表: 单位 (单位) 返回值: void (void) 描述: 设置[调用者]的主控单位为[单位] tips: * 设置玩家主控单位,并且该单位的拥有者更改为该玩家。 相关API: 面向对象: 设置主控单位 TS: set_hero